### ■補助動作 1d6 (1のとき錯乱) 練技:キャッツアイ+マッスルベアー(命中+1,ダメージ+2 MP-6) 賦術:ヴォーパルウェポン(ダメージ+2/+3 赤A/S) 操気:気集中(投擲命中+1 HP-1d) 操気:念糸環(投擲武器が手元に戻る HP-2) ヒット・アドバンテージ(命中判定成功で1回だけ回避力+2 MP-4) 忌むべき血(ダメージ+3 HP-3) ### ■主動作 《マルチアクション》 近接攻撃(スピア) 遠隔攻撃(投擲) フィアー(人族とアンデッドに悪影響 MP-3) アウェイクン(対象を覚醒させる MP-5) キュア・ウーンズ(対象を威力10で回復 MP-3) ディテクト・フェイス(対象が信仰する神の名を質す MP-4) ### ■非戦闘系 2d+6+3 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+2 冒険者+知力 2d+4+3 スカウト技巧 2d+4+4 スカウト運動 2d+4+2 スカウト観察 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ダークハンター魔物知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+3 賦術 2d+5 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+10+{命中修正} 命中力/[魔]〈ショートスピア+1〉[刃]1H投 k15[(9+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ショートスピア+1〉[刃]1H投 2d+10+{命中修正} 命中力/[魔]〈ショートスピア+1〉[刃]1H投 k15[(9+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ショートスピア+1〉[刃]1H投 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ