### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+6 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+5 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+5 冒険者+精神 2d+15+3 スカウト技巧 2d+12+6 スカウト運動 2d+12+7 スカウト観察 2d+12+5 レンジャー技巧 2d+12+6 レンジャー運動 2d+12+7 レンジャー観察 2d+12+5 セージ知識 2d+11+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+12+6 〈救難草〉 k50+12+6 〈魔香草〉 k0+12+6 〈魔海草〉 k10+12+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+12+5 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+12+5+1 〈トリートポーション〉 k30+12+5 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《魔力撃》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/コルセスカ1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/コルセスカ2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k55[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+22+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ