### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+5 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+2 ライダー運動 2d+7+4 ライダー知識 2d+7+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ノーマルランス〉[刃]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ノーマルランス〉[刃]1H+《必殺攻撃Ⅱ》(宣言後1R間自身の回避力-1修正) 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈ノーマルランス〉[刃]1H騎 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ノーマルランス〉[刃]1H騎+《必殺攻撃Ⅱ》(宣言後1R間自身の回避力-1修正) 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈バードヘッド〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力/《必殺攻撃Ⅰ》宣言時 2d+12+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+7+4 水泳判定/1分or10秒 2d+7+4 登攀判定/1分 2d+7+3 腕力判定/10秒 2d+7+3 真偽判定/10秒 2d+7+2 生死判定/一瞬 2d+7+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+7+3 ###■ウィークリングガルーダ(種族) 弱点隠蔽判定/一瞬【ウィークリングガルーダ】(弱点:衝撃属性ダメージ+3点) 2d+7+2 [[主]切り裂く風]【ウィークリングガルーダ】(「射程/形状:2(30m)/起点指定」「対象:1体」「精神抵抗力/半減」) 2d+7+3 [[主]切り裂く風]ダメージ【ウィークリングガルーダ】(風属性/魔法ダメージ、消費MP4点) k10[10]+7+3+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ半減【ウィークリングガルーダ】(風属性/魔法ダメージ、消費MP4点) k10[13]+7+3h+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ【ウィークリングガルーダ/レベル6以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP8点) k30[10]+7+3+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ半減【ウィークリングガルーダ/レベル6以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP8点) k30[13]+7+3h+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ【ウィークリングガルーダ/レベル11以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP12点) k50[10]+7+3+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ半減【ウィークリングガルーダ/レベル11以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP12点) k50[13]+7+3h+{魔法D修正} ###■バトルダンサー 聞き込み判定/1時間【バトルダンサー】 2d+7+2 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+7+5 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+7+5 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+7+5 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+7+5 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+7+5 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+7+4 軽業判定/1分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+7+4 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+7+4 尾行判定/10分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+7+2 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+7+2 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+7+2 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+7+2 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+7+2 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+7+2 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+7+2 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+7+2 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+7+2 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+7+2 ###■ライダー 応急手当判定/10分 2d+7 受け身判定/一瞬【ライダー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 騎乗判定/1分【ライダー/運動】 2d+7+4 弱点隠蔽判定/一瞬【ライダー/知識】 2d+7+2 地図作成判定/10分【ライダー/知識】 2d+7+2 足跡追跡判定/1分【ライダー】(探索指令限定) 2d+7+2 異常感知判定/一瞬【ライダー】(探索指令限定) 2d+7+2 危険感知判定/一瞬【ライダー】(探索指令限定) 2d+7+2 探索判定/10分【ライダー】(探索指令限定) 2d+7+2 魔物知識判定/一瞬【ライダー/知識】(識別のみ、弱点判明不可) 2d+7+2 罠回避判定/一瞬【ライダー】(探索指令限定) 2d+7+2 聞き込み判定/1時間【ライダー】 2d+7+2 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @キス @ジト目 @黒笑 @好戦的 @ため息 @照れる @笑顔 @焦る @澄まし @怒り @悲しい @不信 @不機嫌 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ