//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/上半身 2d+13+{回避修正} 回避/ハサミ 2d+12+{回避修正} 回避/下半身 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(上半身) 2d+16+{命中修正} ダメージ/武器(上半身) 2d+7+{打撃修正} 命中力/ハサミ 2d+17+{命中修正} ダメージ/ハサミ 4d+10+{打撃修正} 命中力/尻尾(下半身) 2d+15+{命中修正} ダメージ/尻尾(下半身) 2d+0+{打撃修正} 魔動機術 2d+12 [主]銃撃/21/回避力/消滅 [主]銃撃/回避力/消滅 2d+14 ### ■パラメータ