### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+6 冒険者+敏捷 2d+11+6 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+5 冒険者+精神 2d+11+5 スカウト技巧 2d+11+6 スカウト運動 2d+11+6 スカウト観察 2d+11+5 セージ知識 2d+11+5 ダークハンター知識 2d+11+5 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+16 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈i引き戻しのイグニタイト・オーシャントライデント・カスタム+1〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k36[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈i引き戻しのイグニタイト・オーシャントライデント・カスタム+1〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k36[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔] k0[13+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔] k0[13+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ