//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+33+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+33+{精神抵抗修正} 回避 2d+30+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+33+{命中修正} ダメージ 2d+30+{打撃修正} [主]ひっぱたく/40/回避力/消滅 [主]ひっぱたく/回避力/消滅 2d+33 物理ダメージ 2d6+40 [主]指ビーム/40/精神抵抗力/半減 [主]指ビーム/精神抵抗力/半減 2d+33 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d6+30 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d6+30//2 [主]のたうつ/40/回避力(生命抵抗力)/消滅(半減) [主]のたうつ/回避力(生命抵抗力)/消滅(半減) 2d+33 物理ダメージ 2d6+50 物理ダメージ(半減) 2d6+50//2 [主]爆弾投下/40/精神抵抗力/半減 [主]爆弾投下/精神抵抗力/半減 2d+33 魔法ダメージ 2d6+40 魔法ダメージ(半減) 2d6+40//2 [主]デコピン/40/回避力/消滅 [主]デコピン/回避力/消滅 2d+33 氷属性魔法ダメージ 2d6+30 [主]握りたたきつけ/40/回避力(生命抵抗力)/消滅(半減) [主]握りたたきつけ/回避力(生命抵抗力)/消滅(半減) 2d+33 物理ダメージを与える。 {握りたたきつけダメージ} ・攻撃対象となったキャラクターはラウンド終了時毎に「2d6+10」点の毒属性魔法ダメージ 物理ダメージを与える。 {握りたたきつけダメージ}//2 ・攻撃対象となったキャラクターはラウンド終了時毎に「2d6+10」点の毒属性魔法ダメージ(半減) ### ■パラメータ //握りたたきつけダメージ=2d6+30 //握りたたきつけダメージ=2d6+10