戦闘準備:獣変貌(筋力B+2・敏捷B+1、1日に1回まで) 戦闘準備:ガゼルフット(MP-3、回避力判定+1、3R) 戦闘準備:ビートルスキン(MP-3、防護点+2、3R) 戦闘準備:ガゼルフット・ビートルスキン(MP-6、回避力判定+1・防護点+2、3R) 移動: 移動:通常移動(25m) 移動:制限移動(3m) 移動:全力移動(75m) 補助動作: 補助動作:獣変貌(筋力B+2・敏捷B+1、1日に1回まで) 補助動作:マッスルベアー(MP-3、筋力B+2(3)、3R) 補助動作:キャッツアイ(MP-3、命中力判定+1、3R) 補助動作:ガゼルフット(MP-3、回避力判定+1、3R) 補助動作:ビートルスキン(MP-3、防護点+2、3R) 補助動作:ジャイアントアーム(MP-3、筋力+12、1R) 補助動作:ヴォーパルウェポン(赤カード消費、Aランクの場合2点物理D上昇、18R) 補助動作:マッスルベアー・キャッツアイ・ジャイアントアーム・ヴォーパルウェポン(MP-9・赤カード消費、B+2(3)・命中力判定+1・筋力+12・Aランクの場合2点物理D上昇、3R。ジャイアントアームは1R、ヴォーパルウェポンのみ18R) 主動作: 主動作:イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(両手利き、二刀流、追加攻撃) 主動作:獣変貌(筋力B+2・敏捷B+1) 主動作:獣変貌解除 主動作:マッスルベアー(MP-3、筋力B+2(3)、3ラウンド) 主動作:キャッツアイ(MP-3、命中力判定+1、3R) 主動作:ヴォーパルウェポン(赤カード消費、Aランクの場合2点物理D上昇、18R) 主動作:マッスルベアー・キャッツアイ・ヴォーパルウェポン(MP-6・赤カード消費、B+2(3)・命中力判定+1・Aランクの場合2点物理D上昇、3R。ヴォーパルウェポンのみ18R) 宣言特技:インファイトⅡ(特定対象のみ攻撃可、対象への攻撃の際命中力+2、ダメージ+4。回避判定-2、1R) 常時特技:ファストアクション(先行時の1R目に主動作1回追加) 常時特技:カウンター(回避の代わりに命中判定を行う。詳細はルルブⅡ236P、R1回) 判定の直前: 判定の直後: 判定の直後:指輪破壊(一時的に+13) 判定の直後:腕輪破壊(一時的に+14) 判定の直後:月光の魔符500G(精神抵抗力判定の出目に+1、1回につき1枚) 判定の直後:月光の魔符1500G(精神抵抗力判定の出目に+2、1回につき1枚) 判定の直後:陽光の魔符1500G(生命抵抗力判定の出目に+2、1回につき1枚) MP消費:魔晶石(3点) 2d+{命中1}+0 命中力/〈イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1〉[打]1H 2d+{命中1}+1 命中力/〈イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(キャッツアイ)〉[打]1H 2d+{命中1}+1+2 命中力/〈イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(キャッツアイ、インファイト)〉[打]1H k20@11+18 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1 k20@11+18+2 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(ヴォーパルウェポンA) k20@11+18+3 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(熊の爪マッスルベアー) k20@11+18+3+2 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(熊の爪マッスルベアー、ジャイアントアーム) k20@11+18+2+3 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(ヴォーパルウェポンA、熊の爪マッスルベアー) k20@11+18+2+3+2 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(ヴォーパルウェポンA、熊の爪マッスルベアー、ジャイアントアーム) k20@11+18+2+3+2+2 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(フルパワーインファⅡ抜き) k20@11+18+2+3+2+2+4 イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1(フルパワー) 2d+{スカウト技巧}+1 罠解除・罠設置 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷(先手判定) 2d+{冒険者}+{敏捷B}+1 冒険者+敏捷(先手判定変貌込) 2d+{回避1} 回避 2d+{回避1}+1 回避(ガゼルフット) 2d+{回避1}+1+1 回避(ガゼルフット、変貌) 2d+{回避1}+1-2 回避(ガゼルフット、インファイトⅡ) 2d+{回避1}+1+1-2 回避(ガゼルフット、変貌、インファイトⅡ) :MP-3 マッスルベアー :MP-3 キャッツアイ :MP-3 ガゼルフット :MP-3 ビートルスキン :MP-3 ジャイアントアーム :MP-6 マッスルベアー・キャッツアイ、ビートルスキン・ガゼルフット :MP-9 諸々3種盛り :赤A-1 ヴォーパルウェポン ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1〉[打](喪失)1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k15+5[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=26 //敏捷度=24 //筋力=20 //生命力=24 //知力=18 //精神力=19 //器用度増強=2 //敏捷度増強=1 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //グラップラー=11 //スカウト=10 //レンジャー=2 //セージ=1 //エンハンサー=5 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=72 //最大MP=21 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=〈イグニダイト製のシルバーチェインスティック+1〉[打](喪失) //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //威力1=15+5 //C値1=11 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護1=1