### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+12+2 冒険者+器用 2d+12+2 冒険者+敏捷 2d+12+1 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+7 冒険者+知力 2d+12+6 冒険者+精神 2d+9+7 セージ知識 2d+2+7 アルケミスト知識 2d+9+7 セージ知識(観察鏡:弱点-4) 2d+2+7 アルケミスト知識 2d+3+2 ウォーリーダー先制 1d6 [補]【魔探法】魔物知識+1 ### ■薬草 k10[13] 〈救命草〉 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《剣意反転攻防術》 [補][準]【メディテーションMP3】精神効果耐性+4 [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】1回だけ回避+1 [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】回避+1 [補]【陣率:行使専心Ⅰ】行使+1 [補]【ヴォーパルウェポンA】物理+2 [補]【パラライズミストA】回避-1 [補]【剣の加護/厳つき氷MP1】3点 [道具]魔晶石5点 [主]【ミストハイドMP2】回避+2 [主]【ウォーターエッジMP6】K40 [主]【アイスストームMP10】K30(6m/20) [主]【ウィンドストームMP7】K20(6m/20) [主]【クラックMP7】K40(6m/すべて) [補]【インビリティMP14】[知覚:五感&機械]に対し透明 [主]【サモンフェアリーⅣMP7】フラウ [主]【サモンフェアリーⅤMP9】フィルギャ [主]【サモンフェアリーⅥMP11】ニンフ [主]【ファナティシズムMP1】命中+2/回避-2 [主]【エンチャント・ウェポンMP1】物理+1 [主]【ファイア・ウェポンMP2】物理+2(炎) [主]【セイクリッドウェポンMP1】蛮族に対し命中+1/物理+2 [主]【アウェイクンMP3】気絶を回復 [主]【タフパワーMP1】精神・生命+2 [補]【ロックオンMP1】対象限定でターゲッティング習得 [補]【ウィングフライヤーMP1】命中/回避+1 ### ■魔法系 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[12]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k40[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k50[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k50[12]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法 k60[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k40[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k50[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k60[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 Dru[0,3,6]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 2d+9 賦術 2d+7 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/〈妖精杖エナージャイズ〉[打]2H k20[(12+{C修正})]++{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈妖精杖エナージャイズ〉[打]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+15+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ