//============================================================ //*以下をクリックしてチャパレを実行する 2d6 //割と必要な場面が多い2D6 {スカウト器用} {スカウト敏捷} {スカウト知力} {ジオマンサー知力} {基本命中判定} {命中判定(重いエッジドアーム+1)} {命中判定(投げ)} {回避判定} {攻撃(重いエッジドアーム+1)} {攻撃(投げ)} {行使判定(アルケミスト)} {生命抵抗判定} {精神抵抗判定} //------------------------------------------------------------ //能力値(キャラクターシートの能力値ボーナスに合わせること) //器用=3 //敏捷=4 //筋力=3 //生命=4 //知力=3 //精神=3 //------------------------------------------------------------ //職業レベル(キャラクターシートの取得職業レベルに合わせること) //グラップラー=9 //スカウト=9 //ジオマンサー=5 //マギテック=4 //アルケミスト=5 //冒険者LV=9 //============================================================ //計算式(自動生成部分) //スカウト器用=2d6+{スカウト}+{器用} //スカウト器用 //スカウト敏捷=2d6+{スカウト}+{敏捷} //スカウト敏捷 //スカウト知力=2d6+{スカウト}+{知力} //スカウト知力 //ジオマンサー知力=2d6+{ジオマンサー}+{知力} //ジオマンサー知力 //基本命中判定=2d6+{グラップラー}+{器用} //基本命中判定 //命中判定(重いエッジドアーム+1)=2d6+{グラップラー}+{器用}+3+{命中補正}+1 //命中判定(重いエッジドアーム+1) //命中判定(投げ)=2d6+{グラップラー}+{器用}+4+{命中補正}+1 //命中判定(投げ) //回避判定=2d6+{グラップラー}+{敏捷}+2+{回避補正} //回避判定 //行使判定(アルケミスト)=2d6+{アルケミスト}+{知力} //行使判定(アルケミスト) //生命抵抗判定=2d6+{冒険者LV}+{生命}+{生命抵抗補正} //生命抵抗判定 //生命抵抗判定(毒病気)=2d6+{冒険者LV}+{生命}+{生命抵抗補正}+{アンチボディ} //生命抵抗判定 //精神抵抗判定=2d6+{冒険者LV}+{精神}+{精神抵抗補正} //精神抵抗判定 //精神抵抗判定(毒病気)=2d6+{冒険者LV}+{精神}+{精神抵抗補正}+{アンチボディ} //精神抵抗判定 //------------------------------------------------------------ //威力表(自動生成部分) //攻撃(重いエッジドアーム+1)=k20+{グラップラー}+{筋力}+4+{ダメージ補正}@(11+{C値補正}) //重いエッジドアーム+1 //攻撃(投げ)=k30+{グラップラー}+{筋力}+4+{ダメージ補正}@(12+{C値補正}) //投げ //============================================================ ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=26 //筋力=18 //生命力=30 //知力=18 //精神力=20 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力}