### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+2+1 冒険者+敏捷 2d+2+1 冒険者+筋力 2d+2+1 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+3 レンジャー技巧 2d+2+1 レンジャー運動 2d+2+1 レンジャー観察 2d+2+3 セージ知識 2d+1+3 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+2+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/クォータースタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k14[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} ### 1レベル 【エンチャント・ウェポン】武器などを強化し、物理ダメージ+1〔操霊〕 (対象:1体 射程/形状:2/起点指定 時間:18R 抵抗:任意) :MP-2 【スパーク】対象に威力0+魔力の雷属性の魔法ダメージ〔操霊〕 (対象:1エリア/5 射程/形状:2/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:雷) :MP-6 k0[10]+{操霊魔力} 「ダメージ決定/【スパーク】」 k0[13]+{操霊魔力}h 「ダメージ半減/【スパーク】」 【ダーク・ミスト】対象の回避力ー2〔操霊〕 (対象:1エリア/5 射程/形状:2/起点指定 時間:1R 抵抗:消滅) :MP-2 【プロテクション】対への象被ダメージー1〔操霊〕 (対象:1体 射程/形状:1/起点指定 時間:18R 抵抗:任意) :MP-1   2レベル 【アース・ヒール】威力0+魔力で対象を回復〔操霊〕 (対象:1体 射程/形状:1/起点指定 時間:一瞬 抵抗:消滅) :MP-3 k0+{操霊魔力} 「回復量決定/【アース・ヒール】」 【カウンター・マジック】対象の精神抵抗力+1〔操霊〕 (対象:1体全 射程/形状:2/起点指定 時間:18R 抵抗:任意) :MP-1 【コマンド・ドール】人形やぬいぐるみを命令通りに操る〔操霊〕 (対象:人形1つ 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:1日、命令完了まで 抵抗:なし) :MP-4 【ファナシズム】命中力+2、回避力ー2 (対象:1体 射程/形状:2/起点指定 時間:18R 抵抗:消滅) :MP-3 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ