### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+1 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+5 冒険者+精神 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+1 レンジャー観察 2d+3+5 セージ知識 2d+4+5+1 魔物知識 2d+4+5+1+2 アルケミスト知識 2d+3+5+1 セージ知識(鎧) 2d+4+5 魔物知識(鎧) 2d+4+5+2 K10sf4+3+3@13 (救命草レンジャー有) K0sf4+3+3@13 (魔香草レンジャー有)  (レンジャーヒーリングポーション) K20[13]+3+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+3+3 〈魔香草〉 k0+3+3 〈魔香水〉 3+5= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+8 -----------フェアリーテイマー----------------- マキーナグリーヴ注意 妖精魔法行使 2d+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}  (威力10魔法) k10[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力10魔法)必中物理 k10[12]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力10魔法)半減 hk10[13]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力20魔法) k20[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力10魔法)必中物理 k20[12]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力20魔法)必中物理 k20[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力20魔法)半減 hk20[13]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力30魔法) k30[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力30魔法)必中物理 k30[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力30魔法)半減 hk30[13]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力40魔法) k40[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力40魔法)半減 hk40[13]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力50魔法) k50[10]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正}   (威力50魔法)半減 hk50[13]+{フェアリーテイマー}+5+1+{魔力修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈タラスクシールド〉1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔] k15[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈タラスクシールド〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔] k52[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+6+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ