//魔法D修正=0 2d+4>? 電撃行使(精神抵抗 半減) 2d+3+{魔法D修正} 電撃ダメージ(雷属性魔法D) (2d+3)/2U+{魔法D修正} 電撃半減(雷属性魔法D) //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+5+{命中修正} 命中力/嘴 2d+1+{打撃修正} ダメージ/嘴 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+5+{生命抵抗修正} 生命抵抗 2d+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗 2d+5+{回避修正} 回避/嘴 ### ■パラメータ