## ■非戦闘系・先制 2d+2+3 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+2 冒険者+生命 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+1 冒険者+精神 2d+1+3 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2d+5+{命中修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉 k20[11]+4+{ガン追加D修正} ダメージ ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+4+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+3+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ