1d6 △▶▶気防陣/被ダメ-2 :陣気+3 :陣気-3 効力亢進Ⅰ/魔法D+4か回復量+4 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 △[奈落2]テイクザリードⅠ【MP3+血】魔域内先制+1 [奈落2]アビスエクスプロール【MP4】魔域内「探索」「追跡」「危険感知」「罠回避」+2 ▶▶[奈落2]ヒーリングイメージ【MP2+血】 xn k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ▶[奈落2]ヒーリングイメージ【MP1*n】/[宣]戦域魔導術アンナマリーア xn k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使/リーブスラッシュ【MP7*n】[宣]魔法拡大/すべて(数) xn k20[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/リーブスラッシュ xn k20[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/リーブスラッシュ 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使/ファイアボール【MP16】[宣]魔法拡大/すべて(確実化) xn k20[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/ファイアボール xn k20[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/ファイアボール ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+5 冒険者+精神 2d+6+3 ウォーリーダー先制 2d+1+1 ダークハンター知識 2d+1+5 第六感:冒険者+知力 2d+6+5 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0 〈ハニーレッドジャム〉※1日1回 k0[13]+5+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》 [宣]《戦域魔導術トルクワート》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 操気 2d+4 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ