### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+3 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+1 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《囮攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/「乗り物酔いの」妖精(風)の〈マンゴーシュ〉[刃]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/「我慢できない」妖精(風)の〈クレセントエピック〉[刃]1H 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ