### ■非戦闘系 2d+13+3 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+知力 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+7+3 レンジャー運動 2d+7+6 レンジャー観察 2d+12+3 フィジカルマスター先制 2d+12+6 フィジカルマスター魔物知識 ### ■魔法系 2d+20+1+1 ▶▶石化の邪眼(精神対抗)50m/起点指定 石化進行(器用度or知力-12)か(敏捷度or知力-12)か(器用度or敏捷度-12) 同一能力値に累積3回で石化 MP10(魔装で0)(ブレス) 1d2 1.器用or2.敏捷 ▶▶高揚の邪視(30m/起点指定 3分間 「1.敏捷度or2.筋力+12」&「精神効果無効」 MP18 1d2 1.敏捷or2.筋力 :MP-18 2d6 毒属性の魔法ダメージ 猛毒の血液 近接で1点でも与えた相手に 2d+19+1+1-2+1 神聖魔法行使(ブレス) k10[(10)]+19+1+1+2+1 ダメージ/神聖魔法(ブレス) k20[(10)]+19+1+1+2+1 ダメージ/神聖魔法(ブレス) k30[(10)]+19+1+1+2+1 ダメージ/神聖魔法(ブレス) k50[(10)]+19+1+1+2+1 ダメージ/神聖魔法(ブレス) k10[13]+19+1+1h+(+2)+1 半減/神聖魔法(ブレス) k20[13]+19+1+1h+(+2)+1 半減/神聖魔法(ブレス) k30[13]+19+1+1h+(+2)+1 半減/神聖魔法(ブレス) k50[13]+19+1+1h+(+2)+1 半減/神聖魔法(ブレス) k10[10]+19+1+1+1 回復量(ブレス) k30[10]+19+1+1+1 回復量(ブレス) k50[10]+19+1+1+1 回復量(ブレス) k70[10]+19+1+1+1 回復量(ブレス) 2d+12+1+1-2+1 森羅魔法行使(ブレス) k10[(10)]+12+1+1+2+1 ダメージ/森羅魔法(ブレス) k20[(10)]+12+1+1+2+1 ダメージ/森羅魔法(ブレス) k10[13]+12+1+1h+(+2)+1 半減/森羅魔法(ブレス) k20[13]+12+1+1h+(+2)+1 半減/森羅魔法(ブレス) Dru[0,3,6]+12+1+1+2+1 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】(ブレス) Dru[4,7,13]+12+1+1+2+1 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】(ブレス) ### ■武器攻撃系 2d+1 命中力/〈〉[打]メイジスタッフ2H k11[(12)] ダメージ/〈〉[打]メイジスタッフ2H 2d 命中力/〈〉[刃]牙2H#(頭部) k6[(10)] ダメージ/〈〉[刃]牙2H#(頭部) 2d+15 命中力/〈〉[刃]爪1H拳(胴体) k6[(10)]+15 ダメージ/〈〉[刃]爪1H拳(胴体) ### ■抵抗回避 2d+18+2+1 生命抵抗力(ブレス) 2d+20+4+2+1 精神抵抗力(ブレス)(カウンターマジック) 2d 回避力 2d 回避力 2d+15 回避力 2d+17 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ