### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+4 ライダー運動 2d+6+4 ライダー観察 2d+6+3 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ウォーリーダー先制 2d+5+4 役人+器用 2d+5+4 役人+敏捷 2d+5+4 役人+筋力 2d+5+3 役人+生命 2d+5+3 役人+知力 2d+5+3 役人+精神 2d+5+4 司書+知力 2d+3+3 司書+精神 2d+3+4 兵士+器用 2d+2+4 兵士+敏捷 2d+2+4 兵士+筋力 2d+2+3 兵士+生命 2d+2+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/ジェザイル+12H 2d+14+{命中修正} ダメージ k20[10]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+14+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+14+{回復量修正} 命中力/ ∟バヨネット+12H 2d+14+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ジェザイル(活性弾装填)2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k20[13]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[13-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[13]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 🔵ヒールバレットと活性弾 回復量 k10[13]+10+{回復量修正}   ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+13+{回避修正} 🔴毒と病気に対する抵抗(水晶の首飾り効果) 生命抵抗力 2d+11+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+1+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ