//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+33+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+30+{回避修正} 回避/胴体 2d+29+{回避修正} 回避/しっぽ 2d+27+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/噛みつく(頭) 2d+29+{命中修正} ダメージ/噛みつく(頭) 2d+40+{打撃修正} 命中力/ひっかく(胴体) 2d+30+{命中修正} ダメージ/ひっかく(胴体) 2d+45+{打撃修正} 命中力/たたく(しっぽ) 2d+28+{命中修正} ダメージ/たたく(しっぽ) 2d+50+{打撃修正} 真語魔法 2d+21 真語魔法 2d+21 [補]激しい雄叫び/28/生命抵抗力/消滅 [補]激しい雄叫び/生命抵抗力/消滅 2d+21 [主]火焔ブレス/28/生命抵抗力/半減 [主]火焔ブレス/生命抵抗力/半減 2d+21 炎属性魔法ダメージ 2d+30 炎属性魔法ダメージ(半減) 2d+30//2 [主]もうどくのきり/28/生命抵抗力/半減 [主]もうどくのきり/生命抵抗力/半減 2d+21 毒かつ病気属性魔法ダメージを与える。 {もうどくのきりダメージ} 抵抗に失敗し、毒に冒された対象は、以降、〈1分/6ラウンド〉の間「主動作」を行うたびに、「2D+5」点の毒属性魔法ダメージ 毒かつ病気属性魔法ダメージを与える。 {もうどくのきりダメージ}//2 抵抗に失敗し、毒に冒された対象は、以降、〈1分/6ラウンド〉の間「主動作」を行うたびに、「2D+5」点の毒属性魔法ダメージ(半減) [主]メラミ/28/精神抵抗力/半減 [主]メラミ/精神抵抗力/半減 2d+21 ### ■パラメータ //もうどくのきりダメージ=2d+30 //もうどくのきりダメージ=2D+5