### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+3+3 ストーリーテラー+知力 2d+8+3 スクライブ+知力 2d+7+3 ペインター+器用 2d+1+3 ペインター+知力 2d+1+3 ミュージシャン+精神 2d+4+3 見識判定 ストーリーテラー+知力 2d+2+3 文献判定 ストーリーテラー+知力 2d+2+3 説話判定 ストーリーテラー+知力 2d+2+3 物語作製判定 ストーリーテラー+知力 2d+2+3 文献判定 スクライブ+知力 2d+1+3 代筆判定 スクライブ+知力 2d+1+3 筆写判定 スクライブ+知力 2d+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅱ》 [宣]《カニングキャストⅠ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使+カニングキャスト 2d+11+{魔力修正}+{行使修正}+2 ダメージ k0[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈陽気な螺旋のバトルメイジスタッフ・カスタム〉[打]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈陽気な螺旋のバトルメイジスタッフ・カスタム〉[打]2H+捨て身攻撃Ⅰ 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈陽気な螺旋のバトルメイジスタッフ・カスタム〉[打]2H+捨て身攻撃Ⅱ 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈陽気な螺旋のバトルメイジスタッフ・カスタム〉[打]2H+螺旋発動 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+{追加D修正}#+1 命中力/[魔]〈陽気な螺旋のバトルメイジスタッフ・カスタム〉[打]2H+螺旋発動・捨て身攻撃Ⅱ 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+12+10+{追加D修正}#+1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+15+{回避修正} バフパレット用コピペ キャッツアイ 命中+1 3 ガゼルフット 回避+1 3 マッスルベアー 筋力B+2 3 胞子散布 行動判定-2 1 エンチャントウェポン ダメージ+1 18 ブラントウェポン ダメージ-4 18 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ