### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+15 冒険者+敏捷 2d+15+8 冒険者+筋力 2d+15+13 冒険者+生命 2d+15+8 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+15+15 スカウト運動 2d+15+8 スカウト観察 2d+15+4 レンジャー技巧 2d+15+15 レンジャー運動 2d+15+8 レンジャー観察 2d+15+4 セージ知識 2d+15+4 ライダー運動 2d+12+8 ライダー知識 2d+12+4 アルケミスト知識 2d+7+4 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+15+4 〈トリートポーション〉 k30+15+4 〈魔香水〉 15+4= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈乗り物酔いで足絡みのトライエッジカスタム〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+35+{命中修正} ダメージ[刃] k38[8+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈定まらない軟弱なトライエッジカスタム〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+35+{命中修正} ダメージ[刃] k38[8+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈古傷のたどたどしいトライエッジカスタム〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+35+{命中修正} ダメージ[刃] k38[8+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈スローイングスター〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+34+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k1[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スリング1H 2d+33+{命中修正} ダメージ k12[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈エクレール〉1H投〈投擲〉 2d+34+{命中修正} ダメージ[魔] k27[9+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+23+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+-1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ