### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{ライダー運動} ライダー運動 2d+{ライダー観察} ライダー観察 2d+{ライダー知識} ライダー知識 2d+{狩人}+{器用B} ハンター+器用 2d+{狩人}+{敏捷B} ハンター+敏捷 2d+{狩人}+{知力B} ハンター+知力 2d+{料理人}+{器用B} コック+器用 2d+{料理人}+{知力B} コック+知力 2d+{坑夫}+{器用B} マイナー+器用 2d+{坑夫}+{筋力B} マイナー+筋力 2d+{坑夫}+{知力B} マイナー+知力 2d+{漁師}+{器用B} フィッシャーマン+器用 2d+{漁師}+{敏捷B} フィッシャーマン+敏捷 2d+{漁師}+{知力B} フィッシャーマン+知力 ### ■宣言系 [補][準][通じ合う意志] [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《巨象は大地を踏みしめて耐える》 [宣]《竜は堅き鱗で打ち当たる》 [補][準]【マッスルベアー】 [補][準]【アンチボディ】 [補][準]【ストロングブラッド】 [補][準]【メディテーション】 ### ■武器攻撃系 //命中修正=1 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/〈レッドウィング〉[刃]2H 2d+{命中1}-2+{命中修正} 命中力/〈レッドウィング〉[刃]2H+《巨象は大地を踏みしめて耐える》 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+【マッスルベアー】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+【超高所攻撃】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+3+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+【マッスルベアー】+【超高所攻撃】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《全力攻撃Ⅰ》 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+4+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《全力攻撃Ⅰ》+【マッスルベアー】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+4+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《全力攻撃Ⅰ》+【超高所攻撃】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+4+3+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《全力攻撃Ⅰ》+【マッスルベアー】+【超高所攻撃】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《竜は堅き鱗で打ち当たる》 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《竜は堅き鱗で打ち当たる》+【マッスルベアー】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+2+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《竜は堅き鱗で打ち当たる》+【超高所攻撃】 k41[(10+{C修正})]+{追加D1}+2+3+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈レッドウィング〉[刃]2H+《竜は堅き鱗で打ち当たる》+【マッスルベアー】+【超高所攻撃】 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=1 1d>=4 貫通回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+4+{生命抵抗修正} 生命抵抗力+【アンチボディ】 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力+【アンチボディ】 2d+{精神抵抗}+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力+【メディテーション】 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/すべての防具 2d+{回避1}-2+{回避修正} 回避力/すべての防具+《全力攻撃Ⅰ》 2d+{回避1}-2+{回避修正} 回避力/すべての防具+《竜は堅き鱗で打ち当たる》 ### ■回復系 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B}+1 回復量/〈ヒーリングポーション+1〉 k30[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈トリートポーション〉 ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=26 //筋力=20 //生命力=19 //知力=22 //精神力=21 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //ファイター=7 //レンジャー=7 //セージ=1 //エンハンサー=4 //ライダー=8 //狩人=5 //料理人=3 //坑夫=1 //漁師=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=73 //最大MP=21 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //武器1=[魔]〈レッドウィング〉[刃] //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力1=42 //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=8