ノ 2d 鮃 ### ■非戦闘系 2d+15+5 冒険者+器用 2d+15+3 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+3 ライダー運動 2d+15+5 ライダー観察 2d+15+5 ライダー知識 2d+5+5 アルケミスト知識 ### ■特技とか 全力攻撃Ⅲ 近接攻撃ダメージ+20、回避-2 薙ぎ払いⅡ 5体にまで近接攻撃可能 キャッツアイ 命中修正+1(3R) マッスルベアー 筋力ボーナス+3(熊の爪込)(3R) ビートルスキン 防護点+2(3R) メディテーション 精神抵抗+4(3R) ジャイアントアーム 筋力+12(1R) デーモンフィンガー 器用度+6(1R) リカバリィ HPを{エンハンサー}点回復 ストロングブラッド 炎属性、水・氷属性のダメージ-5(3R) スフィンクスノレッジ 知力+6(1R) トロールバイタル 魔法ダメージ-4(3R) ヴォーパルウェポン[A] 物理ダメージ+2(18R) ヴォーパルウェポン[S] 物理ダメージ+3(18R) クラッシュファング[A] 物理ダメージ-2(6R) クラッシュファング[S] 物理ダメージ-4(6R) クリティカルレイ[A] 1回出目+2(1R) クリティカルレイ[S] 1回出目+3(1R) ポイズンニードル[A] 使用者の手番終了ごとに毒魔法ダメージ3点(6R) イニシアティブブースト[A] 先制判定+2 イニシアティブブースト[S] 先制判定+4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 ヒート・ウェポン 近接攻撃を炎属性にし、ダメージ+2(18R) :MP-4 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+10 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+23+{命中修正} 命中力/[魔]〈つきまとうガイスター〉[刃]2H k70[(9+{C修正})]+31+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈つきまとうガイスター〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+20+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル //エンハンサー=10 ### ■代入パラメータ