### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+7+2 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+1 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+1 スカウト観察 2d+1+1 バード見識 2d+5+1 アルケミスト知識 2d+2+1 ダークハンター知識 ### ■薬草 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+3 演奏 2d+6 賦術 2d+4 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+13+{命中修正} 命中力/音痴のアイアンボックス1H 2d+13+{命中修正}+2 命中力/音痴のアイアンボックス1H(キャッツデモフィ) k13[(11+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/音痴のアイアンボックス1H k13[(11+{C修正})]+12+5+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/音痴のアイアンボックス1H(マッスルジャイアム) 2d+10+{命中修正} 命中力/尻尾2H# 2d+10+{命中修正}+2 命中力/尻尾2H#(キャッツデモフィ) k11[(12+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/尻尾2H# k11[(12+{C修正})]+11+5+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/尻尾2H#(マッスルジャイアム) //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ