「」@通常 「」@ニカッ 「」@スヤスヤ 「」@激おこ 「」@あわわ 「」@ケツイ 「」@覚醒炎 「」@覚醒地 「」@覚醒氷 「」@覚醒風 「ちょっと!」@属性の乖離 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} 先制 2d+{スカウト運動}+10 スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} 先制 2d+{ウォーリーダー先制}+10 ウォーリーダー先制(知) 2d+{ウォーリーダー先制(知)} 先制 2d+{ウォーリーダー先制(知)}+10 ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識} 祈祷師+器用 2d+{祈祷師}+{器用B} 祈祷師+知力 2d+{祈祷師}+{知力B} 宝飾師+器用 2d+{宝飾師}+{器用B} 宝飾師+知力 2d+{宝飾師}+{知力B} ギャング+知力 2d+{ギャング}+{知力B} ギャング+精神 2d+{ギャング}+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=2 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+1+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k100[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 真語魔法行使+物理攻撃魔法 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+1+{物理魔法D修正}-{敵物理軽減} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k60[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 半減 k100[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵物理軽減} 真語魔法行使+攻撃魔法 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+1+{物理魔法D修正}-{敵魔法軽減} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k60[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k100[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 真語魔法行使+☆瑕割り 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使+☆センス&パニッシュ 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+1+{物理魔法D修正}+2 ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+2 半減 k10[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 半減 k20[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 半減 k30[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 半減 k40[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 半減 k50[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 半減 k60[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 半減 k100[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正}+2 真語魔法行使+☆魔導優越 2d+{真語魔法}+{行使修正}+1 真語魔法行使+☆魔導優越withディスペル 2d+{真語魔法}+{行使修正}+4 真語魔法行使+バイオレントキャストⅡ 2d+{真語魔法}+{行使修正}+3 真語魔法行使+バイオレントキャストⅠorバーストマジック 2d+{真語魔法}+{行使修正}+2 ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+1+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 半減 k100[13]+{真語魔法}//+1+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+1+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+攻撃魔法 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+1+{魔法D修正}-{敵魔法軽減} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+☆瑕割り 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使+☆センス&パニッシュ 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正}+2 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+1+{魔法D修正}+2 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+☆魔導優越 2d+{操霊魔法}+{行使修正}+1 ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+1+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+バイオレントキャストⅡ 2d+{操霊魔法}+{行使修正}+3 操霊魔法行使+バイオレントキャストⅠorバーストマジック 2d+{操霊魔法}+{行使修正}+2 ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+1+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} 深智魔法行使+☆瑕割り 2d+{深智魔法}+{行使修正} 深智魔法行使+☆センス&パニッシュ 2d+{深智魔法}+{行使修正} 深智魔法行使+☆魔導優越 2d+{深智魔法}+{行使修正}+1 深智魔法行使+バイオレントキャストⅡ 2d+{深智魔法}+{行使修正}+3 深智魔法行使+バイオレントキャストⅠorバーストマジック 2d+{深智魔法}+{行使修正}+2 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} 妖精魔法行使+デイズ 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+2 ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k50[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使+☆瑕割り 2d+{妖精魔法}+{行使修正} 妖精魔法行使+☆センス&パニッシュ 2d+{妖精魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正}+2 ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 ダメージ k40[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 ダメージ k50[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 物理ダメージ k50[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正}+2 ダメージ k60[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 ダメージ k80[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+2 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 半減 k40[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 半減 k50[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 半減 k60[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 半減 k80[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正}+2 妖精魔法行使+☆魔導優越 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+1 ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k50[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使+バイオレントキャストⅡ 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+3 妖精魔法行使+バイオレントキャストⅠorバーストマジック 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+2 ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k50[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 森羅魔法行使+物理攻撃魔法 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使+攻撃魔法 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使+☆瑕割り 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使+☆センス&パニッシュ 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使+☆魔導優越 2d+{森羅魔法}+{行使修正}+1 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 森羅魔法行使+バイオレントキャストⅡ 2d+{森羅魔法}+{行使修正}+3 森羅魔法行使+バイオレントキャストⅠorバーストマジック 2d+{森羅魔法}+{行使修正}+2 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} 操気 2d+{理力} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈毒に過敏でおしゃれなソーサラースタッフ〉[打]2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈病弱な乗り物酔いの☆スパイラルホワイトロッド〉[刃]1H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k6[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈重いブラックロッド・カスタム〉[打]2H 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k18[12+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈悪臭放つ醜悪なマナスタッフ〉[打]2H 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[12+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈シルバータラスクシールド〉[刃]1H 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k15[10+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈儀式の短剣〉[刃]1H 2d+{命中6}+{命中修正} ダメージ[刃] k1[10+{C修正}]+{追加D6}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂拳〉[打]1H拳 2d+{命中7}+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+{追加D7}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀の☆足の鎖〉[打]1H# 2d+{命中8}+{命中修正} ダメージ[打] k20[11+{C修正}]+{追加D8}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉[打]2H 2d+{命中9}+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+{追加D9}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ストーン〉[打]1H投〈投擲〉 2d+{命中10}+{命中修正} ダメージ[打] k1[12+{C修正}]+{追加D10}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈軍用シャベル〉[刃]2H 2d+{命中11}+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+{追加D11}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈軍用シャベル〉[刃]2H 2d+{命中12}+{命中修正} ダメージ[刃][打] k21[12+{C修正}]+{追加D12}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ノーザンファングマトック〉[刃][打]2H 2d+{命中13}+{命中修正} ダメージ[刃][打] k31[10+{C修正}]+{追加D13}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ノーザンファングマトック〉[刃][打]2H 2d+{命中14}+{命中修正} ダメージ[刃][打][打] k26[10+{C修正}]+{追加D14}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力 2d+{回避3}+{回避修正} 回避力 2d+{回避4}+{回避修正} 回避力 2d+{回避5}+{回避修正} 回避力 2d+{回避6}+{回避修正} アクロバティックアボイド 2d+{スカウト運動}+{回避修正}>=? //敵物理軽減={敵防護}-{敵物理障壁}-{敵物魔軽減} //敵魔法軽減={敵魔法障壁}-{敵物魔軽減} ### ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=13 //筋力=13 //生命力=36 //知力=60 //精神力=42 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=56 //精神力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ソーサラー=15 //コンジャラー=3 //ウィザード=15 //プリースト=1 //フェアリーテイマー=15 //ドルイド=1 //スカウト=7 //レンジャー=5 //アルケミスト=7 //ウォーリーダー=9 //ダークハンター=2 //祈祷師=4 //宝飾師=3 //ギャング=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+-1 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B}+2 //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}+1 //スカウト観察={スカウト}+{知力B}+2 //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B}+1 //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B}+1 //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B}+2 //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B}+1 //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B}+1 //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+7 //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+2+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+2+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+2+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+2+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //命中1=1 //追加D1= //命中2=1 //追加D2= //命中3=1 //追加D3= //命中4=1 //追加D4= //命中5=1 //追加D5=1 //命中6=0 //追加D6=0 //命中7=1 //追加D7=0 //命中8=-2 //追加D8=0 //命中9=0 //追加D9=0 //命中10=0 //追加D10=0 //命中11=0 //追加D11= //命中12=1 //追加D12= //命中13=-2 //追加D13= //命中14=1 //追加D14= //回避1=(-6) //回避2=(0) //回避3=(4) //回避4=(10) //回避5=(12) //回避6=(18)