//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/ネイ 2d+10+{回避修正} 回避/迷神剣メイル 2d+12+{回避修正} 回避/グランゼール 2d+9+{回避修正} 回避/グランゼール 2d+9+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器 (ネイ) 2d+11+{命中修正} ダメージ/武器 (ネイ) 2d+10+{打撃修正} 命中力/剣(迷神剣メイル) 2d+14+{命中修正} ダメージ/剣(迷神剣メイル) 2d+16+{打撃修正} 命中力/踏みつぶし(グランゼール) 2d+13+{命中修正} ダメージ/踏みつぶし(グランゼール) 2d+10+{打撃修正} 命中力/踏みつぶし(グランゼール) 2d+13+{命中修正} ダメージ/踏みつぶし(グランゼール) 2d+10+{打撃修正} 妖精魔法 2d+12 操霊魔法 2d+11 神聖魔法 2d+11 ### ■パラメータ