### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー知識 2d+{ライダー知識} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 〈トリートポーション〉 k30 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ■武器攻撃系 命中力/〈ロングスピア〉[刃]1H両 2d+{命中1} ダメージ[刃] k25[10]+{追加D1} 命中力/〈ロングスピア〉[刃]2H 2d+{命中2} ダメージ[刃] k30[10]+{追加D2} 命中力/〈ロングスピア高所攻撃〉[刃]1H両 2d+{命中3} ダメージ[刃] k25[10]+{追加D3} 命中力/〈ロングスピア2H高所攻撃〉[刃]2H 2d+{命中4} ダメージ[刃] k30[10]+{追加D4} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} 回避力/両手利き 2d+{回避2} ### ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=22 //筋力=18 //生命力=24 //知力=18 //精神力=19 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //ファイター=8 //ライダー=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+2) //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D4=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+2) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1) //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1)