### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+3 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+生命 2d+12+3 冒険者+知力 2d+12+7 冒険者+精神 2d+12+6 セージ知識 2d+9+7 ウォーリーダー先制 2d+9+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+9+7+1 ダークハンター知識 2d+1+7 操【】MP 操【エンチャント・ウェポン】MP2 操【プロテクション】MP1 操【アースヒール】MP3 操【ファナティシズム】MP3 操【ファイア・ウェポン】MP4 操【スタン・クラウド】MP6 操【ドレインタッチ】MP7   真【】MP 真【ディスペル・マジック】MP3 真【パラライズ】MP3 真【ウェポンマスター】MP5 真【マジシャン】MP6 真【エネルギー・ジャベリン】MP9 真▶▶△【ブリンク】MP10 真【イレイスマジック】MP6 真【ブリザード】MP10 真【スロウ】MP8 真【サンダーボルト】MP13 真【ショック】MP15 真【シャイニング・スポット】MP16   深【】MP 深【タフパワー】MP3 深【フローティングアイ】MP4 深【ディフェンスマスター】MP5 深【ドロー・アウト】MP7   森【】MP ▶▶△森【ウィングフライヤー】MP3   ▶▶△【魔探法】HP1D6   △【陣率:軍師の知略】 ▶▶【瑕疵への追撃】ランク1 ▶▶【強靭なる丈陣Ⅱ】ランク2 ▶▶【蘇る秘奥】ランク2 【陣率:掃討の勝鬨】 ▶▶【陣率:行使専心Ⅰ】陣気2 ▶▶【陣率:効力亢進Ⅰ】陣気2 ▶▶【陣率:行使専心Ⅱ】陣気4 ▶▶【陣率:効力亢進Ⅱ】陣気4   《ルーンマスター》 《弱点看破》 《マナセーブ》 [剣の加護/厳つき氷]MP1   《戦域魔導術ベロニカ》 《戦域魔導術アンナマリーア》 《ストリームマジック》 :MP-   ### ■薬草 〈魔海草〉 k10 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=2 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=3 //物理魔法D修正=3 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈古傷の無謀なヒルドスレイヴ〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k13[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ