### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+18 冒険者+敏捷 2d+17+11 冒険者+筋力 2d+17+21 冒険者+生命 2d+17+18 冒険者+知力 2d+17+8 冒険者+精神 2d+17+13 スカウト技巧 2d+13+18 スカウト運動 2d+13+11 スカウト観察 2d+13+8 レンジャー技巧 2d+12+18 レンジャー運動 2d+12+11 レンジャー観察 2d+12+8 ライダー運動 2d+13+11 ライダー観察 2d+13+8 ライダー知識 2d+13+8 アルケミスト知識 2d+4+8 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+12+18 〈魔香草〉 k0+12+18 〈魔海草〉 k10+12+18 〈ヒーリングポーション〉 k20+12+8 〈魔香水〉 12+8= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+12 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/エイトマンボウ2H 2d+36+{命中修正} ダメージ k60[10+{C修正}]+44+{追加D修正}{出目修正} 命中力/フェイタルランス1H 2d+34+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/フェイタルランス1H騎 2d+34+{命中修正} ダメージ k55[10+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+35+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+30+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+28+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ