### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+2 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+4 呪術師知識 2d+2+3-2 巫覡知識 2d+2+3-2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 呪術 2d+5+{魔力修正} 巫寄せ 2d+5+{魔力修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈錫杖〉[打]2H 2d+3+{命中修正} ダメージ[打] k21[12+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### 種族特徴[剣の加護/厳つき氷] 主動作/対象:1体/射程2(30m)/起点指定/抵抗:必中/1ラウンド1回 [自身の冒険者レベル]点の確定ダメージ(水・氷属性) :MP-1 ■フェローデータ 【回復の祈り】:MP-2 ・対象のHPを「巫現技能レベル+効果値」点回復 ・対象が「死霊」なら「巫現技能レベル+効果値」点の魔法ダメージ 【退ける威光】:MP-2 ・対象が「鬼」「死霊」なら「命中力」「回避力」に一1のペナルティ修正 【厳つき氷の一撃】:MP-1 ・対象に[効果点]値の確定ダメージ(水・氷属性) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ