//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避/胴体 2d+7+{回避修正} 回避/球 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ジャグリング(胴体) 2d+8+{命中修正} ダメージ/ジャグリング(胴体) 2d+6+{打撃修正} 命中力/体当たり(球) 2d+7+{命中修正} ダメージ/体当たり(球) 2d+8+{打撃修正} [主]ランダマイズ・ボール/2d+9 炎属性魔法ダメージを受けます。| {ランダマイズ・ボールダメージ} |2|アイス・カスケード|生命抵抗:半減|冷気を纏ったボールを「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:一体」へ投げつけます。対象は「2d+3」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます| |3|ライトニング・ボックス|生命抵抗:半減|雷電を纏ったボールを複雑な軌道で投げます。「射程:術者」「対象:1エリア(半径3m)/5」に存在するすべてのキャラクターは「1d6」を振り、「1~3」が出た場合、「2d+5」点の雷属性魔法ダメージを受けます。| |4|アース・シャワー|回避力:消滅|岩石に包まれたボールを複数の敵に対して投げつけます。「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:3体」までを選び、「2d+10」点の物理ダメージを与えます。| |5|ウィンド・ピルエット|精神抵抗:半減|周囲のボールを高速回転させ、暴風を生み出します。自身を除いた「射程/形状:術者/-」、「対象:1エリア(半径5m)/15」の全てのキャラクターに「2d」点の風属性魔法ダメージ 魔法ダメージ {ランダマイズ・ボールダメージ} ### ■パラメータ //ランダマイズ・ボールダメージ=1d //ランダマイズ・ボールダメージ=2d+3 //ランダマイズ・ボールダメージ=2d+5 //ランダマイズ・ボールダメージ=2d+10 //ランダマイズ・ボールダメージ=2d //ランダマイズ・ボールダメージ=2d+15