### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 スカウト技巧 2d+5+2 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+3 ウォーリーダー先制 2d+6+4 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ◾︎鼓咆/陣率 :陣気+1 ⏩【瑕疵への追撃】1ラウンド間、弱点への追加ダメージ+1点/陣気+1 ⏩【鉄壁の防陣Ⅰ】1ラウンド間、防護点+1/陣気+1 ⏩【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】1ラウンド間、防護点+2/陣気+1 ⏩【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】1ラウンド間、防護点+3/陣気+1 :陣気-3 ⏩【陣率:慮なる烈撃Ⅰ】1回だけ命中力+2と物理ダメージ+2/陣気-3 :陣気-5 ⏩【陣率:慮なる烈撃Ⅱ】1回だけ命中力+4と物理ダメージ+4/陣気-5 ### ◾︎練技 :キャッツアイ🐱+3 :マッスルベアー🧸+3 :アンチボディ💊+3 ⏩【キャッツアイ】3ラウンド間、命中力+1 ⏩【マッスルベアー】3ラウンド間、筋力ボーナス+2(熊の爪があるため更に+1) ⏩△【アンチボディ】3ラウンド間、毒と病気に対しての生命、精神抵抗力判定+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ベク・ド・コルバン〉[刃][打]振2H 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃][打] k40[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ベク・ド・コルバン〉[刃][打]突2H 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃][打] k45[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ