/********* 準備 *********/ 2d6>=x 魔物知識 2d6+4>=x 魔物知識(対魔神) 2d6+5>=x 先制 2d6 戦利品 通常移動:後方→前線、乱戦形成 /********* 攻撃 *********/ ●戦闘特技 《牽制攻撃Ⅰ》命中+1,C+1 ●練技 ガゼルフット(MP-3) 3R回避+1 キャッツアイ(MP-3) 3R命中+1 ●操気 1d6 気集中 3R投擲命中+1 ●命中 2d6+7-2>x ハーリングアックス(+両)→x 2d6+7-2+1>x ハーリングアックス(+両+牽)→x 2d6+7-2+2>x ハーリングアックス(+両+牽+CE)→x 2d6+7-2>x ハーリングアックス(+投+両)→x 2d6+7-2+1>x ハーリングアックス(+投+集)→x 2d6+7-2+2>x ハーリングアックス(+投+集+CE)→x 装備状態変更→ハーリングアックス投擲、両手利き解除 装備状態変更→ハーリングアックス投擲、グレートアックス 2d6+7>x グレートアックス(+両)→x 2d6+7+1>x グレートアックス(+両+牽)→x 2d6+7+2>x グレートアックス(+両+牽+CE)→x ●ダメージ 頭突き→x 確定2ダメージ k21+7@11 ハーリングアックス k33+7@11 グレートアックス ●回避・抵抗 2d6+8>=x 回避 2d6+6>=x 生命抵抗 2d6+6>=x 精神抵抗 /********* 回復 *********/ ●行使 kx@13 xxx /********* 魔法 *********/ ●行使 2d6+6>x フィールド・プロテクション(MP-2)→x 18R被ダメージ-1 2d6+6>x キュア・ウーンズ(MP-3)→x 2d6+6>x フォース(MP-4)→x 2d6+6>x {魔法}(MP-x)→x 効果 ●ダメージ k10+6@13 キュア・ウーンズ k10+6@10 フォース kx@10 xxx /********* 探索 *********/ ●スカウト 2d6+5>=x スカウト+器用 2d6+5>=x スカウト+敏捷 2d6+5>=x スカウト+知力 ●司書 2d6+5+3>=x 見識 司書+知力 2d6+5+3>=x 文献 司書+知力 2d6+5+3>=x 文明鑑定 司書+知力 2d6+5+3>=x 図書管理 司書+知力 ●物乞い 2d6+5+3>=x 変装 物乞い+器用 2d6+5+2>=x 隠密 物乞い+敏捷 2d6+5+3>=x 異常感知 物乞い+知力 2d6+5+3>=x 聞き耳 物乞い+知力 2d6+5+2>=x 物乞い 物乞い+精神 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ