//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+4+{精神抵抗修正} 回避/上半身 2d+16+{回避修正} 回避/下半身 2d+15+{回避修正} 回避/ブースター 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(上半身) 2d+18+{命中修正} ダメージ/武器(上半身) 2d+23+{打撃修正} 命中力/踏みつぶし(下半身) 2d+17+{命中修正} ダメージ/踏みつぶし(下半身) 2d+18+{打撃修正} 命中力/ブレード(ブースター) 2d+17+{命中修正} ダメージ/ブレード(ブースター) 2d+20+{打撃修正} [主]のしかかる/必中 物理ダメージ 2d+36 [主]力波放出/17()/生命抵抗/半減 ### ■パラメータ