20240925 :追加D修正=0 :C修正=0 戦闘終了 :命中修正=0 :追加D修正=2 :C修正=0 戦闘終了獣変貌そのまま :命中修正=0 戦闘準備_ハイドラ 準備無し 手番開始_ハイドラ 手番終了_ハイドラ 手番終了_ハイドラ :C修正=0 ◆非戦闘系 技能無し 2d スカ技 2d+10 スカ動 2d+11 スカ観 2d+9 セジ知 2d+({セージ知識}) アルケミスト知識 2d+3 魔物知識 2d+({セージ知識}) 先制力 2d+11 戦利品(スカお守り) 2d+2 技巧(器用):隠蔽・(解除・罠設置)/スリ・変装/応急手当        スカレン/スカウト/レンジャー 運動(敏捷):受け身・隠密・軽業・登攀・尾行/先制/水泳        スカレン/スカウト/冒険者 観察(知性):(地図作製)/足跡追跡・(異常感知)・聞き耳・危険感知・探索・天候予測・罠回避・地図作製        /宝物鑑定/病気知識・薬品学/見識・文献・魔物知識・文明鑑定/聞き込み        全部/スカレン/スカセジ/レンセジ/セージ/任意 レンジャーが自然環境制限あるのは() アルケミスト知識:見識文献薬品学 バード見識:見識のみ ライダー運動/観察:応急受身騎乗/弱点隠蔽地図魔物知識(弱点抜き不可)  ライダーがセージより高いならライダーで、達成値がセージでも抜けるならセージ適用可能 ◆武器攻撃系 モラル鼓砲 :命中修正+1 猫目モラル鼓砲解除 :命中修正-1 &獣変貌/筋B+2/9999 獣変貌 :追加D修正+2 :MP-3 &猫目/命中+1/3 猫目 :命中修正+1 :MP-3 &筋熊/筋B+2/3 マスベ :追加D修正+2 マナチャ使うならこっち :MccMP1-3 :MP-1 :MccMP1-2 :MccMP2-3 :MP-1 :MccMP2-2 &猫目/命中+1/3 猫目 :命中修正+1 &筋熊/筋B+2/3 マスベ :追加D修正+2 &ヴォパB/物理+1/18 :追加D修正+1 気防陣(全物理魔法ダメージ-2。魔神・アンデッドからのは-3) :HP-1d  ちなみに練技は補助動作で解除可能。使用時全力移動不可詳しくは2p115 クリレイ :クリレイ+1 パラミス。回避-1 :緑A-1 命中力/[刃]バスタードソード 2d+9+{命中修正} ダメージ/[刃]バスタードソード k17[(10+{C修正})]+10+{追加D修正} 命中力/[刃]バスタードソード 2d+9+{命中修正} ダメージ/[刃]バスタードソード k27[(10+{C修正})]+10+{追加D修正} 命中力/{武器3} 2d+({命中3})+{命中修正} ダメージ/{武器3} k{威力3}[({C値3}+{C修正})]+{追加D3}+{追加D修正} ◆抵抗回避 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+11+{回避修正} ◆あまり使わない 賦術 2d+3 冒器 2d+10 冒敏 2d+11 冒筋 2d+10 冒知 2d+9 獣変貌 筋力B+2 9999 転倒 行動-2 1 猫目 命中+1 3 パラミス 回避-1 1 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ダークハンター知識 2d+2+2 舞姫娼婦+器用 2d+5+3 舞姫娼婦+知力 2d+5+2 仕立屋+器用 2d+5+3 仕立屋+精神 2d+5+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅠ》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[刃]バスタードソード1H両 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]バスタードソード2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]バスタードソード2H+《薙ぎ払いⅠ》 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+10-3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ