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アドラメレク
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、魔法文明語
- 生息地
- 奈落の魔城
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3
- 先制値
- 移動速度
- 15/ー
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 18 (25) | 2d6+17 | 16 (23) | 15 | 121 | 100 |
| 鈎爪(下半身) | 17 (24) | 2d6+16 | 15 (22) | 16 | 132 | 58 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]炎無効
▽連続攻撃Ⅰ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1度攻撃を行えます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果は現れません。
●上半身
[主]真語魔法・神聖魔法13レベル/魔力
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/ずべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意5体までに武器で攻撃を行います。
●下半身
[主]尾を広げて威圧する/精神抵抗力/消滅
孔雀の尾を広げて周囲を威嚇します。
抵抗力判定に失敗したキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行使判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点を更に16点します。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 2~8
- なし
- 9~12
- 悪魔の耳飾り(260G/金白A)
- 13~
- 孔雀の尾羽(1600G/金赤S)
解説
騾馬の頭、人間の上半身、騾馬の下半身、孔雀の尾を持つ魔神です。