### ■非戦闘系・魔物知識 2d+11+4 冒険者+器用 2d+11+3 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+9 冒険者+知力 2d+11+7 冒険者+精神 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察/探索判定 2d+2+9 アルケミスト知識 2d+1+9 ダークハンター知識 ### ■薬草 k10[13]+{レンジャー技巧} 〈救命草〉 k50[13]+{レンジャー技巧} 〈救難草〉 k0[13]+{レンジャー技巧} 〈魔香草〉 k10[13]+{レンジャー技巧} 〈魔海草〉 k10[10]+{レンジャー技巧} 〈救命草+クロロ〉 k50[10]+{レンジャー技巧} 〈救難草+クロロ〉 k0[10]+{レンジャー技巧} 〈魔香草+クロロ〉 k10[10]+{レンジャー技巧} 〈魔海草+クロロ〉 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 Dru[13,16,19]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ボアラッシュ】 Dru[18,21,24]+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【マルサーヴラプレス】 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} 秘奥魔法行使 k10[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k20[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k30[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k10[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k20[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k30[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k20[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+11 賦術 2d+8 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/重いメイジスタッフ2H k11[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/重いメイジスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+16+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+18+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+-2+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=25 //敏捷度=18 //知力=40 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //知力増強=14 ### ■技能レベル //レンジャー=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B}