:HP- :MP+ :MP- :所持G+ :所持G- ### ■非戦闘系 2d6+6+3 冒険者+器用 2d6+6+3 冒険者+敏捷 2d6+6+3 冒険者+筋力 2d6+6+2 冒険者+知力 2d6+8 レンジャー技巧 2d6+8 レンジャー運動 2d6+7 レンジャー観察 ### ■武器攻撃系 2d6+10+{命中修正} 命中力/ラップドボウ k28[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ //出目修正=#{必殺効果}$+{クリレイ} ### ■抵抗回避 2d6+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d6+0+{回避修正} 回避力 矢(12本) 閃牙の矢(6本):C値-1、クリティカルしなかった場合矢を消費しない 銀の矢(6本): ### 錬技:キャッツアイ MP3 3ラウンド命中力判定+1 錬技:マッスルベアー MP3 3ラウンド筋力ボーナス+2 錬技:ラビットイヤー MP3 3ラウンド聞き耳・危機感値判定+2 主動作《狙撃》対象を一体選択。次の主動作に対象に攻撃を行い、対象の回避力判定より3以上高い達成値で命中した場合、ダメージが倍になる。 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ