2d6 通常判定 :HP- k10+5sf4@13 救命草 HPを威力10で回復 k50+5sf4@13 救命草 HPを威力10で回復 k0+5sf4@13 魔香草 MPを威力0で回復 k10+5sf4@13 魔香草 MPを威力0で回復 △【ペネトレイト】MP2 魔物知識判定+2 【ウィークポイント】MP4 1(10m) 18ラウンド 対象へのダメージ決定でC値ー1 【インスピレーション】MP4 1日 観察判定、知識判定を自動成功できる 【キュア・ウーンズ】MP3 1体 射程1(10m)起点 消滅 対象を威力10で回復 【フィールドレジスト】MP5 1エリア 18ラウンド 「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「純エネルギー」のいずれかを指定し、指定した魔法ダメージをー3 【フォース】MP4 1体 射程1(10m)射撃 半減 威力10ダメージ 【セイクリッド・ウェポン】MP3 1体 2(30m)起点 18ラウンド 蛮族・アンデットに対し武器の命中判定+1、物理ダメージ+2 【セイクリッド・シールド】MP4 1体 1(10m) 18ラウンド 蛮族、アンデットから受ける物理ダメージー3 【ブレス】MP5 1体 2(30m) 18ラウンド 器用度、敏捷、筋力、生命力のいずれかを+6(ボーナス1) 【ホーリークレイドル】MP4 1エリア 3時間 深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高め3時間の睡眠でも6時間の効果を得る 【バトルソング】MP6 1エリア(6m) この魔法は術者が歌い続ける限り継続するが、主動作を行うことができない。任意のキャラクターの命中+2、ダメージ+2 ▶▶ケイナインチェイサー MP:4→3《MP軽減/ドルイド》 1体全 犬のような鋭い嗅覚を付与し、対象の観察パッケージの判定に+1の補正を与える。 ▶︎▶︎△ウィンドフライヤー 対象:1体X 対象を1ラウンドの間、回避と命中に+1の補正 MP3→2消費《MP軽減/ドルイド》 【ナチュラルパワー】自然環境にいる場合、MPを威力10で一時的に得る そのMPは手番終了後に消滅する ▶︎▶︎マルチプルアクター/ジャイアントクラブ 対象:1体全 『シンボリックロア(1ラウンドに同名シンボリックロアは一度だけ、一人一日一度だけ効果がある)』対象に「▶2回攻撃&双撃」を付与する。自分の手番内に武器攻撃を行った場合、任意の対象にもう一度攻撃を行える。 MP10→9《MP軽減/ドルイド》 ▶︎▶︎ビックディフェンダー/デュノス 対象:1体X 『シンボリックロア(1ラウンドに同名シンボリックロアは一度だけ、一人一日一度だけ効果がある)』対象に1ラウンドだけ回避+4を付与する。MP4→3《MP軽減/ドルイド》 ▶︎▶︎△スタップボーンサバイバー 対象:1体全 対象に18ラウンドの間、毒や病気に対する生命・精神抵抗に+2のボーナスを与える MP6→5消費 プランツヘヴン使用時MP-1 ▶︎▶︎リプロデューサー/ブラッディペタル 対象:1体 対象に6ラウンドの間、出番の終了時にHPを5回復する。 MP6→5消費 プランツヘヴン使用時MP-1 ▶︎▶︎△ファイアプロテクター 対象:1体 1ラウンドの間、炎を完全に防護する MP4→3消費 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+1 冒険者+敏捷 2d+7+1 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+1 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+5 レンジャー技巧 2d+1+1 レンジャー運動 2d+1+1 レンジャー観察 2d+1+4 セージ知識 2d+6+4 魔物知識 2d+6+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+1 〈救難草〉 k50+1+1 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+11+1+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+1+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+1+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+11+1+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+11+1+1+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+10+1+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+1+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+1+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+1+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+10+1+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+10+1+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/差別のマナスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k13[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ