//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+15+{回避修正} 回避/胴 2d+16+{回避修正} 回避/胴 2d+16+{回避修正} 回避/胴 2d+16+{回避修正} 回避/尾 2d+18+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(本体) 2d+16+{命中修正} ダメージ/牙(本体) 2d+20+{打撃修正} 命中力/棘(胴) 2d+17+{命中修正} ダメージ/棘(胴) 2d+13+{打撃修正} 命中力/棘(胴) 2d+17+{命中修正} ダメージ/棘(胴) 2d+13+{打撃修正} 命中力/棘(胴) 2d+17+{命中修正} ダメージ/棘(胴) 2d+13+{打撃修正} 命中力/叩き付け(尾) 2d+19+{命中修正} ダメージ/叩き付け(尾) 2d+10+{打撃修正} [主]【濁流ブレス/24/生命抵抗/半減】射程10m射撃半径5m15体に2d6+18の土属性かつ水・氷属性魔法ダメージを与える。連続したターンには使用出来ない。 [主]【濁流ブレス/生命抵抗/半減】射程10m射撃半径5m15体に2d6+18の土属性かつ水・氷属性魔法ダメージを与える。連続したターンには使用出来ない。 2d+17 [常]【出血毒/23/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+8の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 [常]【出血毒/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+8の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 2d+16 [常]【硫黄毒/23/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+8の毒属性魔法ダメージを与える。 [常]【硫黄毒/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+8の毒属性魔法ダメージを与える。 2d+16 [常]【出血毒/23/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+4の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 [常]【出血毒/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+4の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 2d+16 [常]【硫黄毒/23/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+4の毒属性魔法ダメージを与える。 [常]【硫黄毒/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+4の毒属性魔法ダメージを与える。 2d+16 [主]【濁流の嵐/23/生命抵抗/半減】半径5m全ての対象に2d6+12の土属性かつ水・氷属性魔法ダメージを与え、10秒間目を見えなくする。連続した手番には使えない。 [主]【濁流の嵐/生命抵抗/半減】半径5m全ての対象に2d6+12の土属性かつ水・氷属性魔法ダメージを与え、10秒間目を見えなくする。連続した手番には使えない。 2d+16 ### ■パラメータ