### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+1+4 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+1+4 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+4 レンジャー観察 2d+3+4 セージ知識 2d+7+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ウォーリーダー先制 2d+3+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+3+4 〈魔香草〉 k0+3+4 〈魔香水〉 3+4= ### ■魔法系 魔動機術行使 2d+9 ダメージ k30[10]+9 半減 k30[13]+9// 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 命中力/サーペンタインガン(最大装填数3)1H 2d+13 ダメージ k20[11]+9 ダメージ k20[11-1]+9 回復量 k0[13]+9 命中力/ジェザイル(最大装填数3)2H 2d+13 ダメージ k20[10]+10 ダメージ k20[10-1]+10 回復量 k0[13]+10 命中力/ウォーターバルーン1H投〈投擲〉 2d+14 ダメージ k0[なし]+11 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+11 精神抵抗力 2d+12 回避力(シューター) 2d+13 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ