### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+{冒険者レベル}+(({器用度}+{器用度増強})/6) 冒険者器用度 2d+{冒険者レベル}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) 冒険者敏捷度 2d+{冒険者レベル}+(({筋力}+{筋力増強})/6) 冒険者筋力 2d+{冒険者レベル}+(({生命力}+{生命力増強})/6) 冒険者生命力 2d+{冒険者レベル}+(({知力}+{知力増強})/6) 冒険者知力 2d+{冒険者レベル}+(({精神力}+{精神力増強})/6) 冒険者精神力 2d+{スカウト}+(({器用度}+{器用度増強})/6) スカウト技巧 2d+{スカウト}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) スカウト運動 2d+{スカウト}+(({知力}+{知力増強})/6) スカウト観察 2d+{アルケミスト}+(({知力}+{知力増強})/6) アルケミスト知識 2d+{ダークハンター}+(({知力}+{知力増強})/6) ダークハンター知識 ### ### ■練技 [補]【キャッツアイ】 [補]【マッスルベアー】 [補][準]【メディテーション】 ### ### ■錬金術 [補]【ヴォーパルウェポン】 [補]【パラライズミスト】 [補][準]【バークメイル】 [補]【ヒールスプレー】 [準]【イニシアティブブースト】 ### ### ■魔法系 2d+{アルケミスト}+(({知力}+{知力増強})/6) 賦術 2d+{ダークハンター}+(({精神力}+{精神力増強})/6) 操気 ### ### ■武器攻撃系 2d+{グラップラー}+(({器用度}+{器用度増強})/6)+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈エッジアーム〉[刃]1H k20[(11+{C修正})]+{グラップラー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+3+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈エッジアーム〉[刃]1H 2d+{グラップラー}+(({器用度}+{器用度増強})/6)++{命中修正} 命中力/〈アクセルプローグ〉[打]1H# k20[(11+{C修正})]+{グラップラー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈アクセルプローグ〉[打]1H# //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+{冒険者レベル}+(({生命力}+{生命力増強})/6)+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{冒険者レベル}+(({精神力}+{精神力増強})/6)+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{グラップラー}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+{回避修正} 回避力(グラップラー) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ### ■技能レベル ### ### ■代入パラメータ ### ■能力値 //器用度=28 //敏捷度=25 //筋力=24 //生命力=16 //知力=12 //精神力=17 //器用度増強=2 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=3 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //グラップラー=10 //スカウト=9 //アルケミスト=5 //ダークハンター=2 ### ■代入パラメータ