### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+3 冒険者+生命 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+3 冒険者+精神 2d+8+2 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H 2d+13+{命中修正} 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H+《両手利き》 2d+13+{命中修正}-2 ダメージ[打] k15[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H+《捨て身攻撃Ⅰ》(攻撃命中時自身に5点ダメージ) 2d+13+{命中修正} 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H+《両手利き》+《捨て身攻撃Ⅰ》(攻撃命中時自身に5点ダメージ) 2d+13+{命中修正}-2 ダメージ[打] k15[11+{C修正}]+12+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H+《捨て身攻撃Ⅱ》(攻撃命中時自身に10点ダメージ) 2d+13+{命中修正} 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H+《両手利き》+《捨て身攻撃Ⅱ》(攻撃命中時自身に10点ダメージ) 2d+13+{命中修正}-2 ダメージ[打] k15[11+{C修正}]+12+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パワーアンクル〉[打]1H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k20[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パワーアンクル〉[打]1H#+《捨て身攻撃Ⅰ》(攻撃命中時自身に5点ダメージ) 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k20[10+{C修正}]+12+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パワーアンクル〉[打]1H#+《捨て身攻撃Ⅱ》(攻撃命中時自身に10点ダメージ) 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k20[10+{C修正}]+12+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+13+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+8+4 水泳判定/1分or10秒 2d+8+4 登攀判定/1分 2d+8+3 腕力判定/10秒 2d+8+3 真偽判定/10秒 2d+8+3 生死判定/一瞬 2d+8+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+8+3 ###■グラップラー 聞き込み判定/1時間【グラップラー】 2d+8+3 ###■マギテック 聞き込み判定/1時間【マギテック】 2d+7+3 魔動機師の道具箱【マギテック】 2d+7+4+2 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+7+4 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+7+4 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+7+4 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+7+4 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+7+4 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+7+4 軽業判定/1分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+7+4 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+7+4 尾行判定/10分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+7+4 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+7+3 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+7+3 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+7+3 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+7+3 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+7+3 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+7+3 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+7+3 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+7+3 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+7+3 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+7+3 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @おにぎり @キス @疑問 @照れる @笑顔 @戦闘 @恥ずかしい @悲しい @不機嫌 @呆れる @苦笑 @誤魔化す @焦る ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ