###神聖魔法 【アウェイクン】MP5、起きて: 【フィールド・プロテクション】MP2、特定属性以外被ダメ-1 【キュア・ウーンズ】MP3 【キュア・ハート】MP5 【バニッシュ】MP3 【セイクリッド・ウェポン】MP5、蛮族・アンデッドに対して命中+1、物理D+2 【セイクリッド・シールド】MP4、蛮族・アンデッドからの物理D-3 【フィールド・レジスト】MP5、指定属性ダメージ-3 【フォース】MP4、労働三剣! 【バトルソング】命中+2ダメージ+2 ###森羅魔法 【ネイチャーマスター】MP1 【ウルフバイト】MP3-1、物理ダメージ 【ケイナインチェイサー】MP4-1、観察判定+1 【サラウンディングアタッカー】MP2-1、回避力-1(1回の命中まで) >>△【ウィングフライヤー】MP3-1、対象に飛行Ⅰ(命中回避+1)付与 >>【シャープアタッカー】MP2-1、《牽制攻撃Ⅰ》習得 >>【リプロデューサー/ブラッディーペタル】MP6-1 手番終わりHP+5、6R継続 >>△【ビッグディフェンダー/ディノス】MP4-1近接回避+4 >>【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】MP10-1 追加攻撃のようなもの 【フリージングブレス】MP5-1、生命抵抗 >>△【ファイアプロテクター】MP4-1、炎属性無効 >>△【フォッシルアブソーバー】MP6-1、魔法D-6 >>△【コールドプロテクター】MP4-1、水・氷無効 >>△【ビッグディフェンダー/シーサーペント】MP10-1近接無視、遠隔回避+4 【イーグルビジョン】MP6-1、鷲の精霊体による上からの視界を得る、天井が空いてないと使えない 【マルチプルアクター/クラッシュベア】MP10+対象Lv-1 追加主動作 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/宿り木メイジスタッフ2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=20 //敏捷度=10 //筋力=22 //生命力=20 //知力=25 //精神力=30 //器用度増強=-6 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //ソーサラー=1 //プリースト=9 //ドルイド=8 //セージ=3 //アルケミスト=1 //ウォーリーダー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1= //追加D1= //回避1=(-3)