### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+5 バード見識 2d+9+4 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ### ■宣言特技 [宣]《楽素転換》 [宣]《スキルフルプレイ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 演奏 2d+14 ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+14+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/明音のフルート2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉2H# 2d+12+{命中修正} ダメージ k11[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/フィスタブロッサム1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ