X{LV} SK{LV}@(12-({LV}/2U))#+1 Xn S2D6>=12 ◆探索 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 ◆MP回復 :魔香草-1 K0[13]+{レンジャー技巧}sf4 魔香草回復/ヤク師道具込み ◆回避/抵抗 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}-2 精神抵抗力/魔力撃使用時 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/防具装備 2d+{回避4}+{回避修正} 回避力/ガゼルフット 2d+{回避5}+{回避修正} 回避力/風切り布+ガゼルフット ◆戦闘準備 軍師の知略を使用 イニシアティブブーストSを使用 :赤S-1 2d+{ウォーリーダー先制(知)}+4 ウォーリーダー先制(知)+イニシアティブブーストS ※先制成功時/ファストアクション獲得 ◆カウンター カウンターを宣言 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k30[(11+{C修正})]+{追加D1}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS ◆移動 戦闘移動で接敵 ◆補助行動 竜化を宣言 ●錬技 ビートルスキン ガゼルフット キャッツアイ マッスルベア ジャイアントアーム デーモンフィンガー リカバリィ :MP-3 錬技 ▼リカバリィ :HP+11 リカバリィ ヴォーパルウェポンS>自身 :赤S-1 クリティカルレイA>自身 :金A-1 パラミスS> :緑S-1 スマルティエの風切り布 ◆主行動 ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 二刀流で殴る> 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k30[(11+{C修正})]+{追加D1}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+魔力撃+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS k30[(11+{C修正})]+{追加D1}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}$+2 ダメージ/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+魔力撃+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA 追加攻撃 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k30[(11+{C修正})]+{追加D1}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS k30[(11+{C修正})]+{追加D1}+3+2+3+{追加D修正}$+2 ダメージ/[魔]〈ハンズオブグローリー〉[打]1H拳+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA ※キック攻撃 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k40[(12+{C修正})]+{追加D2}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS k40[(12+{C修正})]+{追加D2}+3+2+3+{追加D修正}$+2 ダメージ/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA ◆魔法行使 スパークを宣言> :MP-6 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 アースヒール> :MP-3 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[(13)]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 テインテッドポーション> :テインテッドポーション-1 K20[(13)]+{レンジャー観察}+対象の穢れ点 ―――――――――――― ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制(知) 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} プロスティチュート+器用 2d+{プロスティチュート}+{器用B} プロスティチュート+精神 2d+{プロスティチュート}+{精神B} コーティザン+器用 2d+{コーティザン}+{器用B} コーティザン+知力 2d+{コーティザン}+{知力B} コーティザン+精神 2d+{コーティザン}+{精神B} ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー+2〉[打]1H拳 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー+2〉[打]1H拳+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベア(+熊の爪)+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1 ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+{追加D1}+{操霊魔法}+3+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー+2〉[打]1H拳+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+{追加D1}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー+2〉[打]1H拳+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+{追加D1}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}#$+2 命中力/[魔]〈ハンズオブグローリー+2〉[打]1H拳+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+スマルティエの風切り布 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1+2 ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+{追加D1}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H# 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k40[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベア(+熊の爪)+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1 ダメージ[魔][打] k40[12+{C修正}]+{追加D2}+{操霊魔法}+3+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[魔][打] k40[12+{C修正}]+{追加D2}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[魔][打] k40[12+{C修正}]+{追加D2}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}#$+2 命中力/[魔]〈レッグオブオナー〉[打]1H#+魔力撃+飛行Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア(+熊の爪)+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+スマルティエの風切り布 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1+2 ダメージ[魔][打] k40[12+{C修正}]+{追加D2}+{操霊魔法}+3+2+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー)/防具装備 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力(グラップラー)/胴体回避 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼回避 2d+{回避3}+{回避修正} 回避力(グラップラー)/ガゼルフット 2d+{回避4}+{回避修正} 回避力(グラップラー)/風切り布+ガゼルフット 2d+{回避5}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=61 //敏捷度=18 //筋力=50 //生命力=30 //知力=31 //精神力=26 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=4 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=4 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //グラップラー=15 //コンジャラー=15 //デーモンルーラー=10 //スカウト=7 //レンジャー=12 //セージ=1 //エンハンサー=7 //アルケミスト=5 //ウォーリーダー=10 //フィジカルマスター=15 //ハウスキーパー=5 //プロスティチュート=10 //コーティザン=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //CON={コンジャラー} //DEM={デーモンルーラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //PHY={フィジカルマスター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=79 //最大MP=101 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //フィジカルマスター先制={フィジカルマスター}+{敏捷B} //フィジカルマスター魔物知識={フィジカルマスター}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=[魔]〈ハンズオブグローリー+2〉[打] //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+4) //威力1=30 //C値1=11 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+2) //武器2=[魔]〈レッグオブオナー〉[打] //命中2=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力2=40 //C値2=12 //追加D2=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護1=8 //回避2=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護2=22 //回避3=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+5) //防護3=20 //回避4=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+4) //防護4=8 //回避5=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+6) //防護5=8