### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{回避修正} 回避力 2d+14+{回避修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力 ### ■武器攻撃系 2d+7+{命中修正} 命中力/[刃]ピラー1H k13[(9+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[刃]ピラー1H 2d+7+{命中修正} 命中力/[刃]ジャベリン1H投 k10[(10+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[刃]ジャベリン1H投 k0[(13+{C修正})]+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[刃]ムク風船1H k20[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/ムクポーション k17[(10+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[刃]ムク2H k38[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[刃]先輩2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+6+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/神聖魔法 ### ■非戦闘系 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+5 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ