### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+3 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+3 ライダー運動 2d+6+3 ライダー観察 2d+6+3 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■種族特性 [剛力]:[用法:2H]でダメージ+4点 「我が斧に断ち切れぬものなし」 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》一回の近接攻撃のダメージに+任意魔力点、生命・精神抵抗判定-2 「ミリッツア様!力をお貸しください!」 [宣]《斬り返しⅡ》一回の近接攻撃を外した際にもう一度命中判定を行える。一回目の命中時はダメージ+4 「避けられるものなら避けてみろ!」 [宣]《バタフライパレード》<スタッフ><キック><スタッフ>の波状攻撃、<<武器習熟>>の追加ダメージを任意適用 「爪流連牙斬!」 ### ■常時特技 <<武器習熟A/斧>> カテゴリの武器ダメージ+1 「我が斧の錆にしてくれる」 <<武器習熟S/斧>> カテゴリの武器ダメージ+2 「我が斧に断てぬものなし」 ### ■騎芸 [常]騎獣強化 騎獣の命中力・回避力+1 「アルマリス、頼りにしているぞ」 [常]攻撃阻害 騎手や同乗者の回避力+1 「アルマリス、回避よろしく」 [常]高所攻撃 騎手や同乗者の物理ダメージ+1 「地の利を得たぞ!」 [常]チャージ 移動距離ごと+1点 「アルマリス!吶喊!」 [常]人馬一体 騎手は2H使用できる。 「アルマリスと私は最高の相棒さ!」 ### ■特殊能力(アルマリス) 〇飛行 騎手と同乗者、騎獣の近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。 「アルマリス、行くよ!」 ### ■練技 ▶▶【キャッツアイ】命中判定+1 3R 「鋭い目つきで!」 ▶▶【マッスルベアー】物理攻撃力+3(持ち物で+1)3R 「この力に耐えられるか!」 ▶▶【メディテーション】精神効果属性に対して、精神抵抗力判定+4 「明鏡止水」3R ### ■賦術 ▶▶【ヴォーパルウェポン】『物理ダメージ上昇』1/2/3/6「砕く!」 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+10+{命中修正} 命中力/クーゼ振2H k51[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ 2d+10+1+1+{命中修正} 自己バフ命中力/ハルバード振2H k51[11+{C修正}]+14+4+1+3+{追加D修正}{出目修正} 自己バフダメージ k51[11+{C修正}]+14+4+1+3+5+{追加D修正}{出目修正} 魔力撃自己バフダメージ k51[11+{C修正}]+14+4+1+3+5+4+{追加D修正}{出目修正} 魔力撃切り返しⅡ自己バフダメージ 2d+10+{命中修正} 命中力/クーゼ突2H 2d+10+1+1+{命中修正} 自己バフ命中力/ハルバード突2H k46[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ k46[10+{C修正}]+14+4+1+3+{追加D修正}{出目修正} 自己バフダメージ k46[10+{C修正}]+14+4+1+3+5+{追加D修正}{出目修正} 魔力撃自己バフダメージ k46[10+{C修正}]+14+4+1+3+5+4+{追加D修正}{出目修正} 魔力撃切り返しⅡ自己バフダメージ 命中力/カラフルキッカー1H# 2d+10+{命中修正} ダメージ k15[11+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 2d+11+1+1+{回避修正} 自己バフ回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ