### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+6 冒険者+敏捷 2d+10+3 冒険者+筋力 2d+10+6 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+6 冒険者+精神 2d+10+4 スカウト技巧 2d+10+6+1 スカウト運動 2d+10+3 スカウト観察 2d+10+6 レンジャー技巧 2d+1+6 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+6 セージ知識 2d+1+6 魔物知識 2d+1+6+2 バード見識 2d+1+6 ライダー運動 2d+9+3 ライダー知識 2d+9+6 魔物知識 2d+9+6+2 ウォーリーダー先制 2d+5+3 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+1+6 〈魔香草〉 k0+1+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+6 〈魔香水〉 1+6= ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈カージナル〉(黄金のブラッドスクイーズ)2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔] k41[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/《闇之弐・凶運命》 2d+7+{命中修正} ダメージ k[9+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉2H# 2d+0+{命中修正} ダメージ k11[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈よく切れるナイフ〉1H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ