### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+11+{命中修正} 命中力/〈日本刀 鵯己〉[刃]2H k35[(10+{C修正})]+15+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈日本刀 鵯己〉[刃]2H kiri1 k35[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈日本刀 鵯己〉[刃]2H kiri2 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} 回避力(侍) ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅠ》 [侍]《応援》対象の命中力を+1する [侍]《超応援》対象の命中力を+2する [侍]《威圧》対象の精神抵抗力を一1する [侍]《超威圧》対象の精神抵抗力を一2する [侍]《援護射撃》対象に「侍技能レベル+筋力ボーナス+効果値」点の物理ダメージを与える [侍]《艇身》対象の防護点を「侍技能レベル+効果値」点だけ上昇させる [侍]《薬品投げ》対象のHPを「侍技能レベル+効果値」点だけ回復する [侍]《目逸らし》対象の命中力を「一効果値の半分(端数切り上げ)」する ### ■非戦闘系 2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+1 冒険者+精神 2d+6+4-2 侍技巧 2d+6+3-2 侍運動 2d+6+2-2 侍観察 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 2d+11+{命中修正} 命中力/〈カタナ〉[刃]2H k20[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈カタナ〉[刃]2H ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ