k10tf4@13+{レンジャー}+{器用B} 薬師道具セット(救命草) k50tf4@13+{レンジャー}+{器用B} 薬師道具セット(救難草) k0tf4@13+{レンジャー}+{器用B} 薬師道具セット(魔香草) k0@13+{レンジャー}+{知力B} (ハニーレッドジャム) k10@13+{レンジャー}+{知力B} (ロイヤルハニーレッドジャム) [補]【キャッツアイ】 [補][準]【ガゼルフット】 [補]【念縛術Ⅰ】 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+3 スカウト技巧 2d+1+4 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+2 レンジャー技巧 2d+4+4 レンジャー運動 2d+4+3 レンジャー観察 2d+4+2 ダークハンター知識 2d+1+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+4+4 〈魔香草〉 k0+4+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+4+2 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+4+2+1 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈一押しできる玄武黒煉脚〉[打]1H# 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k33[11+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=23 //知力=13 //器用度増強=2 //知力増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)